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今日咱们要回到从前罗马帝国的荣光时期。一同看看这款反映罗马帝国港口昌盛交易历史布景的游戏。
他在文成武治方面都很有成就任期间从前把罗马帝国地图扩张到最大,一起他也注重经济发展,比方咱们游戏里讲到的奥斯提亚港口便是在图拉真皇帝的规划下制作而成,也一度成为罗马帝国的物流运送中心。
在他的方针推进下,奥斯提亚港口商贾聚集,各种商船,运送船交游,宛如“罗马版的清明上河图”。
而说到图拉真咱们又会不自觉的联想到另一款BGG前百名的经典游戏《图拉真》。
《图拉真》从更微观的视点描绘了图拉真皇帝文成武治开疆拓土的终身。而咱们的《奥斯提亚》则从一个更细的细节反映其时图拉真皇帝治下的罗马社会。
但风趣的是两款游戏除了布景有相关度,一起两款游戏还都采用了播棋机制作为中心游戏机制。
游戏一般是挑选一个区域的一切棋子,然后在经过的途径每一处都留下一颗种子。终究一颗种子抵达的当地一般便是你的举动意图地或许能够收成资源和分数的当地。
播棋早在千年前就现已流行于非洲,阿拉伯区域的民间,或许标志了当地公民关于农业耕种的一种希望寄予。
播棋往往带有长线规划的特征。动态的数学模型,让你的一个举动会影响到后边的举动挑选。也往往需求达到某个举动意图前要做一些衬托预备。所以长线考虑让播棋机制变得很烧脑,也完美契合德策游戏的定位。这几年播棋机制也成为许多德式桌游的中心机制挑选。
比方《五大部落》,《图拉真》,《大津巴布韦》,《十字军》,《种植园》都是比较超卓的播棋机制桌游。
游戏尽管爆脑,体量也大,但游戏并不杂乱。2.9的重度系数刚刚算是进入中策游戏门槛,是一个很好的进阶游戏难度。游戏里得分点许多,玩起来满意的直爽。
游戏有多种刷分点,修建,造船,搜集贵重的双耳瓶,搜集奇珍异兽,添加人口,船舶飞行到结尾站,完结荣誉使命都会有分数取得。
值得一提的是这次的游戏收纳做的也是很好,完美收纳不光把配件拾掇稳当,还有一些造型,比方放token的船型收纳盒。好评!
游戏里的咱们港口区域对应6个不一样的区域,每个区域都有1种对应的资源(6号区域无)和对应的举动。
分别是卷轴,木头,粮食,石头和金币。五种资源对应游戏里的五种举动,是做这些举动需求耗费的资源。一般来说,对应资源越多,对应的举动履行作用也就越强。
要注意的是咱们终究挑选的区域是咱们出产资源的区域,但大概率并不是咱们履行举动的区域!
在游戏里有一张共用的世界地图地图,这张地图上面包含了一些港口,一些运送板块,每条道路的结尾还有一个结尾站。
经过港口后咱们咱们能够在这个港口制作修建,取得港口对应的奖赏,分数或许增强咱们的交易举动;
订单都需求用粮食来付出,付出订单能够得到一些其他品种的资源和双耳瓶,和添加人口。人口凑套有分,双耳瓶直接就有分数。
▲ 罗马双耳瓶是古罗马和古希腊最重要的饰品,也是首要的贮存和运送物品的容器。
榜首,修建能够给咱们一些增益才能,比方造船时分少花1木头啊,产资源时分多产1个啊等等。
第二,修建能够让咱们享用公共地图上面的港口才能,比方增强咱们的交易举动,取得额定结局计分或许给予一次性奖赏等等。
交易举动和咱们场上的交易板块挂钩,一般的交易是三块金币换恣意一种资源,这是比较亏的。
经过交易举动有或许完成2块金币换3木头资源这种高份额兑换。或许用金币兑换荣誉点。
此外交易举动咱们还能够在满意荣誉使命条件的情况下花4块金币购买一张荣誉使命卡,价值12分!
百搭举动首要答应咱们做一次举动1-4的恣意举动,一起还能够再从百搭举动区域开端履行一次播棋,再履行一种举动。这就能轻松完成一次举动履行2个举动,其间一种仍是自己想要的指定举动。
灯叔这局游戏里,灯叔终究赢下竞赛,很要害便是在前期完美的策划了几回百搭举动。
荣誉地图分数是游戏里的分数大多数来自,经过爬荣誉轨,能够让每个修建,每艘船,每个双耳瓶的价值提高。
本次众筹的内容还包含单人游戏《图拉真的成功》扩展,在这个扩展里咱们将和图拉真皇帝同场竞技。
作为播棋机制游戏,尽管布景和中心机制都不免联想到图拉真,但它和图拉真并不相似啦~!
咱们都知道以《图拉真》,《五大部落》为代表的一众播棋机制桌游都很朴素刚建,是因为播棋机制天然生成便是“重战略”的机制,游戏采用了播棋为中心机制后,就会不自觉的往这个方向去靠,并且假如杂糅过多其他元素会简单把游戏搞的战略度过高,难以驾御。
《奥斯提亚》也很好的get到了这一点。可是比起他的长辈们,他仍然吸收了一些现代桌游的特征。
相对来说,我觉得这款游戏最大的特征仍是在于相对不太杂乱的学习难度情况下,让玩家很快进入状态,然后沉浸在每一动简直都收益满满的刷分爽感之中。
现在这款游戏也是在摩点众筹中,BGG的评分也有7.7分左右的高分点评,有爱好的朋友能够去支撑一发~!